Director: Tome Costa, Mariel - mariel.tome@gmail.com
Resumen del proyecto:
El objetivo general del proyecto es desarrollar una interfaz de visualización tridimensional para facilitar la comprensión y el estudio del cerebro humano. Esta herramienta permitirá a los usuarios explorar las estructuras cerebrales de manera interactiva, brindando una representación detallada y accesible. Además, se busca sentar las bases para la creación de un videojuego artístico inspirado en la neurociencia, que sirva como medio de expresión y divulgación científica. Los ejes de la problemática pueden resumirse en los siguientes:
a. Accesibilidad a Herramientas Avanzadas para el estudio de las funciones cerebrales: Los investigadores no tienen acceso a herramientas avanzadas y laboratorios equipados para
estudiar el cerebro en detalle.
b. Limitaciones en la Visualización de Datos: Las técnicas actuales de visualización de datos cerebrales son a menudo bidimensionales y no permiten una interacción inmersiva, limitando la comprensión de las estructuras y funciones cerebrales.
c. Costos Elevados de Investigación: La investigación suele ser costosa debido al uso de equipos especializados y la necesidad de un entorno controlado.
d. Falta de Experiencia Práctica: Los investigadores tienen pocas oportunidades de interactuar directamente con modelos cerebrales realistas, limitando su aprendizaje práctico y habilidades experimentales.
La estrategia de transferencia incluirá la capacitación y formación de investigadores y profesionales de la salud en el uso de la interfaz, así como la difusión de los resultados a través de publicaciones científicas, presentaciones en conferencias y talleres especializados.